Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
15:59 

Mass Effect: Andromeda

Ten billion burning suns
Вчера игра наконец вышла, понажимал немного. Потом, наверное, надо будет что-то написать, а пока — картинка. Наконец-то она мне пригодилась.


14:37 

I should just go

Ten billion burning suns
Тем временем "Мраморное гнездо" внезапно выкатили на публику. Oh, the thrill!


23:32 

Занимательная рефлексия

Ten billion burning suns
Есть две вещи, с которыми я какое-то время вожусь, но без особого прогресса. В разные периоды они напрягают с разной интенсивностью, но до конца разгрести никогда не получается. Недавно словил два интересных опыта, связанных с обеими.

Одна вещь — это хотение. Я недавно писал про "главную внутреннюю хотелку". Концепт простой, но лично для меня почему-то тяжёлый на практике. Это в целом нормально, но из-за того, что штука одна из основополагающих, мешает довольно часто. В какие-то периоды всё хорошо, а в какие-то я то и дело ловлю себя на том, что могу часами сидеть и безуспешно долбиться во внутренние двери в попытках понять, чем сейчас хочется заняться. Этот внутренний процесс я ощущаю вполне себе живыми образами, и выглядит он примерно так. Я стою перед сущностью и задаю ей вопросы, а она отвечает ответы. (Это вообще типовой шаблон многих моих взаимодействий с собой, в целом он всегда работает.) Беда вот в чём. Когда всё хорошо, этого процесса вообще не происходит. Когда он всё-таки происходит — я получаю не те ответы. Перебираю в вопросах все варианты деятельности, на все получаю отказ и зависаю. То есть ничего делать не хочется. Пытаюсь вспомнить, давала ли эта система положительный ответ хоть когда-нибудь — и не припоминаю такого. Но мне нужен положительный, и в конце концов я просто заёбываю её до полусмерти. И себя тоже.

Интересный опыт я пережил, когда в какой-то момент спросил у себя: может, я не там спрашиваю? Все внутренние системы, конечно, мои и работают во мне и для меня, но я и они — не одно и то же. Может, "внутренняя хотелка" — это не та штука, до которой я докапываюсь? Может, она не настолько отдалённая от непосредственного меня, как мне казалось, а более, скажем, интуитивная и прямая для восприятия? На этом вопросе в голове что-то щёлкнуло и встало на место.

Другая вещь — это "тормозящая жидкость". Я чувствовал её в универе, когда не мог себя заставить что-то начать делать (и называл тогда ленью). Я чувствую её, когда меня куда-то зовут что-то делать. Я чувствую её, когда надо встать с кровати. Я чувствую её, когда собираюсь что-то сделать (неважно, насколько простое, пусть даже просто рукой двинуть), но мешкаюсь. Не всегда чувствую — временами. И застреваю. В разных контекстах она выглядит чуточку по-разному, но в целом ощущение всегда одно и то же. Это манифестация лени и инертности, чистая субстанция бездействия. Это безликая и молчаливая пауза в процессе. С ней никогда не получалось что-то сделать привычными мне средствами — она не разговаривает со мной, ниоткуда не течёт, ничего не просит. Она просто есть — тяжёлая, большая и совершенно безразличная. Если усталость — это нехватка ресурсов, то эта тормозящая манифестация ощущается как наличие нехватки ресурсов.

Практика и эксперименты выявили про эту штуку примерно два точных факта. Первый — она ощущается. Совершенно явно, стабильно, чётко и осязаемо. Какие-то вещи нужно отлавливать в специфичных ситуациях, не всегда сразу понятно, как та или иная вещь работает, и так далее. Эта херня не прячется, её не нужно специально вызывать (и я не знаю, как это сделать и можно ли вообще её вызвать специально), можно смотреть сколько душе угодно. Только бесполезно. Второй — самому движению она не мешает. Если сигнал какой-то другой системы вынуждает меня двинуться, встать или сделать, я двигаюсь, встаю или делаю. Без особенных трудностей. Более того — я в любой ситуации могу сильно абстрагироваться и свести самовосприятие к точке, неподвластной ни ощущениям, ни усталости, ни опъянению. Такой режим чистого наблюдателя и средоточия себя, из которого исходит вся внутренняя власть. Из этой точки видно всё вокруг внутри. Тело при этом кажется огромным и неповоротливым, но я могу отдать ему любую прямую команду. И тут становится видно, что, например, рукой я двинуть могу, в этом нет вообще никакой проблемы. Но есть будто кусок программы, который сперва ведёт меня к этой мутной поеботе, в которой я раз за разом застреваю. До тех пор, пока либо не случится что-то ещё, либо я случайным порывом не проигнорирую её, либо не усну — а когда проснусь, либо она выпадет из внимания (или перестанет существовать — снаружи внимания это отличить проблематично), либо цикл начнётся заново.

И вот на днях случился интересный опыт — я спросил себя, почему я вообще от этой штуки что-то жду? Чем бы это ни было, почему я воспринимаю её как систему, от ответа которой что-то зависит? Немедленно внутри что-то перестроилось, щёлкнуло, встало на место, и я смог делать что угодно мгновенно. Как и должно быть.

Пока писал это, сформировалась ещё одна мысль. Может быть, я уже настолько пизданулся, что спутал "штуку" и "систему"? В контексте компьютеров есть такой момент, что код и данные на каком-то уровне выглядят одинаково, и чтобы отличать одно от другого, нужны какие-то внешние правила и условия. Когда мы смотрим на очередную последовательность нулей и единичек, нужно точно заранее знать, как на неё надо смотреть — как на команду или как на информацию в контексте какой-то команды. Это довольно грубое описание, но передаёт примерно тот смысл, который я хочу. Вот сижу я такой и рефлексирую. И условно разделаю части себя на условные "системы". Каждая из них как-то работает, как-то реагирует на мои запросы, как-то выглядит и как-то ощущается. Я не могу постоянно жить в "ручном режиме", подходя к каждой, спрашивая что-то и оценивая. Процессы автоматизируются, меняется уровень абстракции, я занимаюсь вещами других масштабов. Но может быть, где-то что-то ёкнуло и процесс нарушился? Если две системы работают очень похоже на вид — можно ведь со стороны перепутать их назначения? И можно ведь найти что-то и попытаться интерпретировать это как информацию, значимую в контексте, к которому на самом деле она не имеет отношения?

Вопросы, в принципе, риторические, а сеанс весёлой рефлексии на этом кончается.

18:23 

Войнарамка

Ten billion burning suns
Решил тут на днях заглянуть в варфрейм, а там!

Новый кусок сюжетки порадовал, люблю такое. Ну, всякое странное с напоминанием игроку о том, что лор есть и о том, кто он в нём такой.

Котиков ввели ещё когда я забивал, но тут решил завести себе такого. Вышла такая няка:


Так как фантазии у меня никакой, спросил вокруг и назвал High Purring One. После этого котёнок вскочил и принялся носиться по кораблю.

Вымахал вот в такое гордое животное:


Кажется, теперь не расстанемся. Никогда не любил в игре компаньонов-животных (потому что они лут не подтягивают), но тут такое уруру, что я сдался.




Попутно смотрю на Хрому и думаю, какой же он концептуально красивый. Фрейм в драконьей тематике, и единственный билд работает вокруг такой абилки: когда Хрому бьют, он получает пару баффов. Первый, Scorn — когда бьют по щитам, уменьшает входящий урон. Со щитов всё начинается, и это как бы символизирует драконий похуизм по отношению к сброду, который пришёл его поцарапать. Второй, Fury — когда бьют уже по хп, увеличивает собственный дамаг. Потому что если уж ты решил доебаться до дракона, рано или поздно он разозлится. И тогда тебе пиздец.

10:52 

Жить хорошо 101

Ten billion burning suns
Я люблю рассказывать о том, как жить хорошо. И, в частности, о том, как я смотрю на проблемы и что вообще думаю о мире вокруг и внутри. Обычно это кончается тем, что на меня смотрят как на инопланетянина, а речи мои выглядят как брошюрки пиздабола-вылезатора. А я ведь вовсе не вылезатор, я просто пиздабол. Поэтому сейчас попробую рассказать как-нибудь по-другому. Про всё и сразу.

Надо обязательно сказать, что я люблю Кастанеду. Он здорово и ёмко отвечает на важные вопросы — кто виноват, что делать и как делать. И почему. Если хорошо обмазаться Кастанедой, можно решить все экзистенциальные кризисы и сделать что угодно. Этот текст — нифига, конечно, не про Кастанеду, он про меня и тебя. Но писать про себя и не писать про него я не могу.

Так вот. Экзистенциальный кризис. Холодному космосу всё безразлично. Войны, феминистки, любовь, стихи твои и даже котики. Ему насрать. В отсутствие высшей космической значимости нам приходится придумывать значимость самим. Но ещё до того, как мы успеваем научиться придумывать, другие люди вываливают на нас тонны своих ценностей. Космосу они всё так же пофигу, а подходят они нам или нет — никто не спрашивает. В какой-то момент обычно всё-таки замечаешь этот космический пофигизм и понимаешь: всё, что тебе сказали — просто придумано. И что на самом деле всё бессмысленно. А зачем что-то делать, если смысла нет? Это здорово угнетает. И зря.

Если всё одинаково бессмысленно, все ценности придуманы и след наш во вселенной ничтожно сомнителен — это значит, что можно делать что угодно. Холодный космос, напомню, не смотрит на нас томным взглядом и не ждёт, что мы будем что-то делать зачем-то. Он на нас вообще не смотрит. Зачем — это всегда что-то локальное. Зачем есть? Чтобы не сдохнуть с голоду. Зачем не сдохнуть с голоду? Чтобы делать другие штуки. Зачем делать другие штуки? Чтобы было хорошо. "Зачем быть хорошо" — вопрос какой-то дурацкий, я не стану его задавать. Не хочешь, чтоб было хорошо — будь как угодно ещё, никто не заставляет.

В общем, проблема переходит в другую плоскость — надо найти, что хорошо. Кастанеда про это говорит, что есть тысячи путей, и выбирать надо тот, который нравится сердцу. Это вообще много кто говорит в куче разных вариаций, но суть в том, что есть внутри ощущение, которое работает независимо от всех остальных. Его надо поймать и спросить. Это немножко сложно, нужно учиться. Постоянно что-нибудь отвлекает. Рациональность часто отвлекает, например. Это не значит, что она говорит что-то не то. Рациональность не обязана расходиться с твоей главной внутренней хотелкой. Просто она и сходиться с ней тоже не обязана. Поэтому спрашивать у неё главные вопросы жизни, вселенной и всего остального — дело ненадёжное. У рациональности есть своя область применения, и в ней она работает хорошо. Но жизненные ориентиры — глобальные или сиюминутные — к этой области не относятся. Где-то внутри ты знаешь, что суть заебись. Делай то, что заебись, и будет заебись.

Всё остальное — вопросы периферийные. Всё остальное — это инструменты. Есть хорошее упражнение, которое многим помогает. Представить, что ты скоро умрёшь. Завтра, через неделю, месяц или год. Осязаемо скоро. У этого есть два важных эффекта. Первый — внутренняя хотелка начинает работать гораздо громче. Тем громче, чем лучше получается представить. Лучше всего получается представить, когда точно известно, что так и есть. Второй эффект — это здорово подстёгивает к действию. Если у тебя ещё тыща лет впереди, то ты ещё миллионы раз успеешь попробовать фисташковое мороженое и написать вон той тянке, что она классная. А если помирать уже завтра, то стоит сделать это сейчас. Правда в том, что хуй его знает, сколько осталось времени. Можно даже считать, что его не осталось нисколько. Именно это и подразумевают, когда говорят "жить каждый день как последний". Что будущее не гарантировано и если хочешь что-то сделать, лучше бы сделать это сейчас. У Кастанеды, к слову, это называется "чувством времени". И вообще, если в какой-то шизотерике пишут про чувство времени — это оно и есть. Чувство, что времени как бы нет.

Что ещё следует сказать про тысячу путей. Может оказаться, что тот, на котором ты сейчас — нихуя не тот, на котором надо быть. Хотелка говорит, что нужен другой, но ты уже вроде бы долго идёшь по этому, не бросать же? Бросать. Почему нет? Он не ведёт к тому, чтобы было заебись, а другой ведёт. Выбор очевиден. Гибкость — это навык тысячи польз, и тоже требует развития. Вокруг постоянно что-то меняется, и чем лучше умеешь подстраиваться под происходящее, тем круче будет и процесс, и результат. Я лично вообще тяготею к общим и универсальным вещам, поэтому учусь в первую очередь адаптироваться. Поэтому обычно в новой ситуации, которая от меня что-то хочет, я могу проиграть по времени человеку, который её уже тысячу раз решал, но эта разница будет сокращаться по мере того, как часто нужно эту конкретную проблему решать, и обычно таки выиграю, если по какой-то причине отработанное тысячу раз решение не подходит. Ведь тогда нужно сделать всё как раньше, увидеть, что не сработало, погрустить и мучительно найти новое.

Тут мы плавно подходим к рефлексии. Все знают, что рефлексия — занятие бесполезное, кончающееся тем, что ты сидишь и унываешь. Это ерунда, конечно. Если от рефлексии становится грустно, значит, ты неправильно её ешь. Копаться в себе нужно для того, чтобы понять, как ты работаешь, и если что-то не нравится — сделать так, чтобы нравилось. Этому сильно мешают две вещи — вера в собственную беспомощность и тяга себя пожалеть.

С жалостью к себе всё просто — она есть в той или иной мере у всех, она приятная и... не ведёт тебя к заебись. И никуда вообще не ведёт. Это силы, потраченные впустую. С беспомощностью всё тоже просто, но почему-то неочевидно. Всё, что есть в тебе — твоё, для тебя и в твоей власти. Ты не загрустишь о смерти своего любимого щенка, пока о ней не узнаешь. Само событие на тебя не влияет никак. Ты о нём узнаёшь, и тогда уже реагируешь. Это происходит внутри. Если уж достаточно было просто не узнавать, то уж точно можно что-то сделать даже тогда, когда узнал.

Тут есть две противоположные вещи, которые мне постоянно предъявляют. Одни люди говорят, что вся эта концепция — мой личный опыт, который другим не подходит. Другие спрашивают, что конкретно нужно делать. И это две стороны одной монетки, только орёл называют решкой и наоборот. Правильный ответ такой: мой личный опыт — это мой личный опыт, я понятия не имею, что конкретно нужно делать каждому следующему человеку. И, с другой стороны — общий концепт универсален. Знай, что можешь сделать внутри что угодно, разговаривай с собой и пытайся понять и направить. Наверное, трудно будет научиться радоваться смерти своего любимого щенка. Да и зачем? А кому-то будет легко. Можно или нельзя — это общий вопрос, это легко проверяется. Сложно или нет — вопрос личный, это для каждого своё. Но если можно и нужно, то сложность — дело второстепенное. И решаемое.

Теперь про проблемы. Лучшее, что можно сделать с проблемой — это подойти к ней в упор и попытаться решить. Когда от них бегают, получается хуйня. Можно сидеть в трёх километрах от проблемы, строить хитрые планы и считать, что теперь всё хорошо. Иногда это даже работает. Но если подойти в упор, ситуацию видно гораздо лучше. Особенно это касается внутренних проблем. Если что-то раздражает, то проще всего поставить себя в условия, где это работает прямо сейчас, и слушать себя в прямом эфире. Когда что-то болит прямо сейчас, можно хорошо и чётко рассмотреть, что именно болит, откуда и почему. Нет, ничего не сломается, всё будет хорошо. Голова — не кости, переломы и перегибы там работают совсем иначе. Необязательно, конечно, ебать себя каждым попавшимся столбом постоянно и одновременно. Темп работы над собой каждый выбирает себе любой. Главное здесь — это настрой. Если что-то не так, давай это починим. Вызывать эту боль самостоятельно может показаться мазохизмом, но на самом деле это, напротив, легче и обычно более контролируемо. Вот ты сидишь, пьёшь чай, ничего не происходит. Делаешь вдох и спокойно начинаешь. Если проблема есть, то мир не будет спрашивать, готов ли ты, когда в следующий раз создаст нужные условия. Потому что холодный космос не просто безразличен к тебе — он о тебе даже не знает.

И, наконец, немножко про людей. Мне давно нравилась идея о том, что намерение важнее, чем само действие, но я долго не мог уложить в голове, что это значит. Идёшь ты утром на остановку, опаздываешь уже. Выходишь за последний угол и видишь, что нужный автобус вот прямо сейчас отъезжает, и всё, не успеть. Неприятно. Кто тут виноват? Ты мог бы выйти на минуту раньше и успеть. Но это всё равно, что стелить солому там, где упадёшь. Водитель о тебе вообще ничего не знает, он ездит по расписанию, слушает радио "Шансон" и думает о своих делах. Никто, короче, не виноват. Вещи просто происходят. Вы не имеете друг к другу никакого отношения. Разница появляется, когда кто-то что-то делает для тебя. Чтобы тебе было хорошо или плохо. Получается у него или нет — вопрос ситуации, обстоятельств и коммуникации. Даже если не получилось сделать хорошо сейчас — получится в другой раз. Если есть такое желание, намерение. Вещи происходили и будут происходить, но намерение их действительно направляет. И это важно. Потому что космос холодный, а мы ещё тёплые.

10:49 

Ten billion burning suns
Давно чёт хотел написать где-нибудь всякие общие мысли. Про жызнь, там, про себя, ещё про какую-то ерунду. Что всем уже тыщу раз сказал в том или ином виде, но как-то конденсированно. Вот примерно щас и поеду.

Кто меня знает, тех я этим и так уже заебал. Но мож кому интересно будет.

07:53 

Tyranny

Ten billion burning suns
Прошёл Tyranny. Охуенно.

Игра гладит меня почти во всех местах, в которых может. Люблю, когда РПГ ориентирована на разговоры и выбор. Люблю тот сорт позиции, которую занимает главный герой (судия, подвешенный не совсем над остальной иерархией, но как бы снаружи её). И эпик тоже обожаю. Нравится даже еботня с разношёрстной партией, которой сложно угодить.

Сразу покорило вступление — красивые бэкграунды при создании персонажа, небольшая история его участия в происходящем. В мир вводит просто офигенно.

Выбора на вид много, выбор на вид хороший. Но не факт. Тут нужно оговориться: в ходе первого акта приходится занять одну из сторон конфликта, я это сделал и не шибко отмазывался. Проблема в том, что в моей голове я этим ребятам мило улыбался и преследовал высшие (даже не свои) цели. Когда в диалоге был вариант с пометкой "Betray alliance", то я думал, что подразумевается моя высшая сторона (а она — что у меня, что у обеих сторон конфликта — общая). Но судя по ходу дальнейшего прохождения, игра ситуацию в моей голове не учла, и возможностей к тому, чтобы выполнять квесты чисто формально, а не с полной отдачей, нифига не было, варианты всегда сводились к тому, что я делаю именно так, как заказали. В худшем случае могу чутка повыёбываться по дороге, в лучшем — самую чуточку сварьировать процесс. В результате вышло так, что есть моя высшая цель, есть сторона, с которой я играю, и сторона, которая мне на каждом шагу практически без разговоров тупо ссыт в лицо. В скором времени пойду это всё перепроходить, и узнаю, есть ли дорожка, которая соответствует моему изначальному плану.

Компаньонов я по старой привычке почти не изучил, только кое-как во второй трети игры подобрал себе партию, где никто не ноет на каждое моё действие. Потому что порой это доходит до смешного. Вот есть такой Voices of Nerat, главный дядька у той стороны, которую я выбрал. И есть такая Sirin — одна из его подчинённых. О ней я немного узнал ещё в прологе-предыстории и был весьма рад, когда оказалось, что её можно ещё и в партию взять. Так вот, делаю я квест для дядьки Нерата. И Сирин этот квест нифига не одобряет. Ни концептуально, ни формально, никак. В некоторых диалогах она ругается буквально на все варианты. Буквально. Впрочем, если оговорка выше верна, то ситуация выглядит не такой уж печальной.

Про боёвку говорить неинтересно. На вид похожа на оную в Столбиках Вечности. Я поставил story mode и спокойно лениво всё закликивал. Было хорошо. Потому что Tyranny мир, происходящее в нём и участие игрока иными способами спасают, а в Столбиках я просто уснул от скуки через несколько часов.

Единственное, что меня нахуй вымораживало всю игру — это лут. Вот я играю этакой рогой с оружием в каждой руке, со мной ещё одна такая же (опционально может быть лучницей), мужик в неснимаемых доспехах, несколько магов разного сорта и огромная волчица, которая носить может только оружие да "аксессуары". Что же мне падает всю игру? Какими эпическими артефактами полнятся мои сумки? Двуручные мечи. Двуручные топоры. Двуручные мейсы. Двуручные копья. И просто горы, горы и горы тяжёлой брони. Одноручи и кожу с тряпками высокого качества можно пересчитать по пальцам. Даже когда я убил просто манифестацию роги и забрал что у него было крутого, этим чем-то оказались тяжёлые, мать их, перчатки. Какого чёрта? У меня полтора архетипа для протагониста, который сможет это всё носить без страданий, и стопицот — которые не могут. Почему, Обсидиан, зачем вы это сделали? Нахуя?

Короче, игра заебись, всем играть.

++

09:28 

Прекрасное про OWoD Wraith

Ten billion burning suns
Plus, your character has a Shadow - your dark side urging you towards self-destruction and Oblivion. It has to be role-played either by the GM or by another player, so you can end up with a player whispering evil into your actual ear.

07:13 

Still alive

Ten billion burning suns
Well, hello there.

Всегда почему-то хочется что-нибудь Написать, а не просто написать, поэтому не пишется ничего. Кажется, что мысли вербализуются со временем всё хуже, но на самом деле ничего особо не провоцирует их шевелиться, и остаётся просто жить.

Вов поживает очень хорошо. Не успеваю играть со всеми и во всё, но прогресс есть, кайф втекает, альтоголизм успешно ограничивается. Гильдия милая и уютная, хотя постоянного милого пиздежа от злых и пошлых мне не хватает.

Обычно в свободное от вова время я сплю или работаю, а теперь внезапно ещё и болею. Обычно каждая инстанция длится не больше пары дней, а тут уже почти неделю не отпускает. 0/10, would not recommend.

Прочитал хорошую книжку — "Lila: An Inquiry into Morals". Пирсиг — отличный мужик, и хотя вроде бы его в основном любят за "Zen and the Art of Motorcycle Maintenance", за эту его тоже стоит любить. Я даже вспомнил, что тоже могу последовательно думать, аккуратно структурировать и превращать это всё в слова.

В книжке много говорится про ценности, и после блужданий по хитрым дорожкам мыслей я пришёл к ещё большему душевному спокойствию. Намного проще и приятнее обнаружить, что некий человек — не ёбнутый мудак, как могло сперва показаться, а приверженец иных ценностных структур. Можно, конечно, лишний раз подрочить на себя и сказать, что твои-то ценности лучше, выше и благороднее, но смысла в этом никакого. Людей надо любить, а обижаться и смотреть свысока — это фу.

Обычно тяжеловато с кем-то долго не разговаривать (зная, что это происходит). К счастью, все люди, которые активно хотят со мной перестать общаться, предварительно тщательно обрабатывают. Уж не знаю, вольно или не очень. И переживается от этого как-то легче и спокойнее.

И вот надо бы это всё закончить чем-нибудь хорошим, но придётся вот так: СУКА КАК ЖЕ Я ЗАЕБАЛСЯ БОЛЕТЬ КАК ВЫ БЛЯДЬ ЭТО ПЕРЕНОСИТЕ ВООБЩЕ ААААААААА

22:46 

Про вов и драконов в нём

Ten billion burning suns
> Sintharia had the unfortunate experience of surviving mating with Deathwing - a creature largely composed of molten lava. The experience left her with half of her face literally melted away, and the scars on her face and body continued to burn, thousands of years later - more than enough to drive Sintharia completely insane.

Никогда мне так сильно не хотелось почитать фанфик от Злых и Пошлых на тему чего-либо. Со мной всё в порядке, да?

13:05 

KotFE in all its entirety

Ten billion burning suns

09:54 

Traps are words too, you know

Ten billion burning suns
Оказывается, в английском есть слово "esquivalience", которое означает "the willful avoidance of one's official responsibilities". Только... такого слова на самом деле нет. Его добавили в какой-то известный словарь как копирайт-защиту. По-моему, это прекрасно. И слово хорошее, и хипстером быть проще. И про меня оно.

А узнал я о нём благодаря чудесному Fallen London, где любят хитрые слова. Ведь если слова нет, это не значит, что его нельзя использовать, так? Особенно когда у этого слова, которого нет, есть вполне определённое значение.

15:56 

You haven't the resolve to continue. Let go.

Ten billion burning suns
Немного про вов. Грядущий аддон я давно предзаказал, но нововведениями особо не интересовался. Сегодня, повинуясь внезапному душевному порыву, решил посмотреть какое-нибудь видео про шп. Восторгу не было предела.

Если кто не в курсе, в Легионе шп добавляют механику Voidform. Чем-то похоже на метаморфозу демолоков, но не совсем оно. Суть в том, что абилки генерят волшебный ресурс — insanity. Можно включить войдформу, инсанити начинает убывать, дамаг вырастает на 30%, а каждую секунду стакается бафф, дающий по проценту хасты за стак. Абилки при этом продолжают генерить инсанити, но сильно долго её не продержишь.

И всё было окей, пока я не увидел эту прелесть...

читать дальше

Вопрос о том, кем играть, как ветром сдуло.

15:49 

Ten billion burning suns
21:25 

Лытдыбр

Ten billion burning suns
Чуточка занятного про ЗВ. Внезапно.

Чувствую тёплые дружеские объятия шестого сезона дьяблы. Сразу чувствуется, как она по мне скучала. Надеюсь, её ощущения взаимны. Потому что я тоже скучал.

Чем больше хочется говорить, тем больше оказывается, что нужно молчать. Welp. // Успокаиваю себя тем, что говорю это не о каком-то событии, о котором никто не знает, а представляю общей мыслью.

Второй день не отпускает чувство неопределённой тревожности. Пост неожиданно заканчивается.

03:02 

Ten billion burning suns
Я люблю жизнь.


16:16 

Disavowed

Ten billion burning suns
Дошли наконец руки до 11 главы кофты.

Я почему-то очень люблю шутки про длительность на реддите:
— Ну мы с женой включаем духовку на час и идём делать секс.
— Окей, а остальные 59 минут вы что делаете?..

Вот примерно такие же ощущения от этой главы.

20:53 

Добрые и непошлые

Ten billion burning suns
На холодильнике висит маленькая книжка с магнитом. Внутри — сборник ванильных высказываний, так или иначе связанных с улыбкой, смехом и так далее. На второй случайной странице читаю: "Улыбка — вторая самая классная вещь, которую ты можешь сделать своими губами". I mean, really? Really?

16:43 

Я люблю слово "индульгировать"

Ten billion burning suns
Если я смотрю вокруг и внутрь, никакого конструктивного процесса не происходит, а силы истощаются, то пора себя поздравить — я снова занимаюсь хуйнёй. И не простой, а одной из самых утомительных, которые вообще можно придумать.

Иногда нить натяжения комуникации достигает предела прочности, и тогда начинается праздник. Истерики, обиды, нужно всем на всех пожаловаться, замолчать, подумать, не подумать, извиниться перед всеми, послать всех к чертям собачьим, поругаться, помириться, вести себя как ни в чём не бывало — и всё это одновременно. Добро пожаловать. Снова.

Единственно правильное решение в такой ситуации — остановиться и переоценить её, закрыть глаза и перезагрузиться.

И ни в коем случае, ни в коем случае не писать такие нечитаемые посты.

04:21 

Oxenfree

Ten billion burning suns
Наслушался тут и всё-таки пошёл попробовать. Очень понравилось.

Игрушка у нас — что-то около интерактивного кина про подростков на острове с weird shit. Вирд щыт я очень люблю, и ещё больше люблю приятно озвученный нескончаемый пиздёж. Собственно, про сюжеты я особо не рассказываю, а больше тут почти ничего нет, так что дальше пишу в формате приятных и неприятных штук.

moar

Другая остановка света

главная